Digitale Werkzeuge für deinen Verein
Was ich für Vereine baue
Mitglieder-App
Spielplan, Ergebnisse, Tabelle, Ersatzspieler-Gesuche, Mitfahrten und Marktplatz an einem Ort, nur für Mitglieder. Neue Mitglieder registrieren sich mit dem Einladungscode vom Aushang und wählen ihre Rolle gleich selbst. Ich entwickle sie gemeinsam mit den ersten Vereinen weiter.
Vereinswebsite
Individuelle Erweiterungen
Was jede Rolle konkret davon hat
Weniger Nachfragen, mehr Spielen
- Alle Spiele und Termine an einem Ort, jederzeit auf dem Handy
- Zu- oder Absage mit einem Tipp, der Mannschaftsführer sieht sie sofort
- Zum Training an- oder abmelden, der Trainer sieht es direkt im Plan
- Fehlt dir ein Mitspieler, stellst du ein Gesuch ein, statt viele einzeln zu fragen
- Trainingspartner, Marktplatz, Trainingstagebuch und ein TTR-Rechner, der deinen neuen Wert nach dem Spieltag schätzt
Immer wissen, wer spielt
- Eine Liste pro Spiel: zugesagt, abgesagt, noch offen
- Neue Zu- und Absagen melden sich aufs Handy
- Ersatz suchen direkt in der App, wenn jemand ausfällt
- Kein Zusammensuchen von Antworten, keine Listen von Hand
Training planen, Anwesenheit im Blick
- Nächste Trainings mit Anzahl der Anmeldungen, z. B. 7 von 8
- Anwesenheit nach dem Training mit einem Tipp festhalten
- Übungen und Trainingshilfen an einem Ort
Warum das funktioniert
Ich kenne den Vereinsalltag
Ich spiele selbst Tischtennis und habe die Probleme aus dem eigenen Verein vor Augen: Ersatzspieler suchen, Termine abstimmen, Material tauschen. Gestartet bin ich im Tischtennis, die App passt aber genauso für andere Vereine mit Mannschaften.
Kurze Wege
Schritt für Schritt
Wir starten klein, probieren aus und bauen weiter. So zahlt ihr nichts für Dinge, die niemand nutzt.
Gebaut für kleine Vereinskassen
Kein App Store nötig
Die App läuft im Browser und lässt sich wie eine App auf den Startbildschirm legen, bei iPhone und Android. Ihr braucht kein Apple- oder Google-Entwicklerkonto und keine Freigabe durch einen Store.
Keine Store-Gebühren
Apple verlangt für ein Entwicklerkonto 99 US-Dollar im Jahr, Google 25 US-Dollar einmalig. Beides fällt bei euch weg.
Läuft auf eurem eigenen Server
Die App liegt direkt bei eurem Verein auf normalem Webhosting, so wie eine Vereinswebsite. Die Daten eurer Mitglieder bleiben bei euch und nicht bei einem Fremdanbieter.
Pilotvereine zahlen in der Beta nichts. Danach gibt es einen festen Preis, den wir vorher offen besprechen, ohne versteckte Kosten. Die Daten und der Code gehören eurem Verein.
Was es kostet
Pilotverein: kostenlos
In der Beta zahlen Pilotvereine nichts, die Plätze sind begrenzt. Ihr probiert die App aus und sagt mir, was fehlt.
Einrichtung: 420 €
Einmalig und zum Festpreis: Installation, Vereinsfarben und Logo, Einrichtung der Mannschaften und eine kurze Einweisung.
Wartung: 210 € im Jahr
Optional. Updates, Sicherheitsprüfung und Kontrolle der Datensicherung sowie drei Stunden Support im Jahr. Weitere Stunden kosten 70 €.
Das Hosting bezahlt euer Verein direkt beim Anbieter. Alle Preise ohne Umsatzsteuer gemäß § 19 UStG (Kleinunternehmerregelung).
Tipp: Fragt einen Sponsor oder Förderer aus dem Verein, ob er die Kosten übernimmt. Im Gegenzug zeigen wir ihn in der App.
Wenig Daten, keine Werbung
Nur das Nötige
Die App braucht Name, E-Mail-Adresse, Rolle und Mannschaft. Foto, TTR und Telefonnummer sind freiwillig.
Komplett werbefrei
Keine Werbung, keine Analyse-Dienste, keine externen Schriftarten. Das bleibt von meiner Seite so, auch nicht gegen Aufpreis. Wenn ihr eure Sponsoren und Förderer zeigen möchtet, binden wir sie gemeinsam ein. Das entscheidet der Verein.
Euer Verein behält die Kontrolle
Der Verein entscheidet, wer dabei ist: Neue Mitglieder kommen mit dem Einladungscode vom Aushang hinein, und Konten lassen sich jederzeit löschen.
Auf Wunsch gehe ich die Datenschutzfragen gemeinsam mit eurem Vorstand durch.
Wie kann ich eurem Verein helfen?
Schreib mir, was bei euch am meisten nervt. Ich melde mich persönlich.